Invader是一种基于C#的轻量级游戏引擎,它可以帮助开发者快速创建2D游戏。它具有以下4个特性:动画:Invader支持多种动画格式,包括、Spine、等,可以让开发者快速制作出高质量的动画效果。
Invader是一种基于C#的轻量级游戏引擎,它可以帮助开发者快速创建2D游戏。它具有以下4个特性:
1. 动画:Invader支持多种动画格式,包括SpriteSheet、Spine、DragonBones等,可以让开发者快速制作出高质量的动画效果。
2. 碰撞检测:Invader支持多种碰撞检测方式,如AABB、Circle、Polygon等,可以让开发者快速实现精确的碰撞检测。
3. 渲染:Invader使用DirectX 11进行渲染,可以让开发者制作出高质量的游戏画面。
4. 交互:Invader支持多种交互方式,如键盘、鼠标、手柄等,可以让开发者快速实现多种交互体验。
以下是一个使用Invader创建一个简单的游戏场景的代码示例:
// 创建一个新的Scene
var scene = new Scene();
// 创建一个Sprite
var sprite = new Sprite("sprite.png");
// 设置Sprite的位置
sprite.Position = new Vector2(100, 100);
// 将Sprite添加到Scene中
scene.AddChild(sprite);
// 创建一个Text
var text = new Text("Hello World!");
// 设置Text的位置
text.Position = new Vector2(200, 200);
// 将Text添加到Scene中
scene.AddChild(text);
// 渲染Scene
scene.Render();
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