mygame是一款基于HTML5的2D游戏引擎,它可以帮助开发者快速创建出自己想要的2D游戏。功能特性:mygame拥有丰富的功能特性,包括精灵、场景、键盘、鼠标、声音、物理引擎等,可以帮助开发者快速创建出复杂的2D游戏。
mygame是一款基于HTML5的2D游戏引擎,它可以帮助开发者快速创建出自己想要的2D游戏。
1. 功能特性:mygame拥有丰富的功能特性,包括精灵、场景、键盘、鼠标、声音、物理引擎等,可以帮助开发者快速创建出复杂的2D游戏。
2. 架构:mygame采用MVC架构,使得代码更加清晰易读,并且支持模块化开发,可以大大提升开发效率。
3. 跨平台:mygame支持PC端、移动端、WebGL等多种平台,可以让你的游戏轻松运行在不同的平台上。
4. 代码示例:mygame提供了丰富的API文档,可以帮助开发者快速上手,是一个简单的代码示例:
// 创建一个Sprite
let sprite = new mygame.Sprite(x, y);
// 设置Sprite的图片
sprite.setImage('image.png');
// 添加到舞台中
mygame.stage.addChild(sprite);
// 给Sprite添加点击事件
sprite.on('click', function() {
// do something...
});
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