Convenience是一种提供方便的机制,它可以帮助开发者减少重复性工作,节省时间和精力。是关于convenience的4个方面:
1. 封装:Convenience可以将复杂的代码封装成一个简单的API,使得开发者可以在不深入理解底层原理的情况下使用这些API。例如,Objective-C中的NSString类提供了一个方法stringWithFormat:来格式化字符串,而不必手动构造字符串:
NSString *formattedString = [NSString stringWithFormat:@"Hello %@", @"World"];
2. 简化:Convenience可以简化开发者的工作,使得开发者可以更快地完成任务。例如,Objective-C中的UIViewController类提供了一个方法presentViewController:animated:completion:来显示一个新的视图控制器,而不必手动构造视图控制器:
[self presentViewController:myViewController animated:YES completion:nil];
3. 扩展:Convenience可以扩展现有的API,使得开发者可以更好地使用这些API。例如,Objective-C中的NSArray类提供了一个方法arrayByAddingObject:来向数组中添加一个对象,而不必手动构造数组:
NSArray *newArray = [oldArray arrayByAddingObject:myObject];
4. 自动化:Convenience可以自动完成一些任务,使得开发者可以更快地完成任务。例如,Objective-C中的NSNotificationCenter类提供了一个方法addObserverForName:object:queue:usingBlock:来特定的通知,而不必手动添加器:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:MyNotification object:nil queue:[NSOperationQueue mainQueue] usingBlock:^(NSNotification *note) {
// Do something
}];
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